CÓMICS. ALMAS DE LOS VISIBLE

CÓMICS. ALMAS DE LOS VISIBLE

FREZZA, GINO

20,00 €
IVA incluido
Agotado
Editorial:
EDITORIAL MARMOTILLA
Año de edición:
2020
Materia
Ensayo
ISBN:
978-84-09-18876-5
Páginas:
260
20,00 €
IVA incluido
Agotado
Añadir a favoritos

Estas “almas de lo visible” provocan sueños y deseos, alimentan contraculturas, construyen mitos generacionales y marcan el ritmo del consumo en serie de gran éxito popular. De la lectura del texto de Frezza, los cómics se perfilan como un medio con extraordinaria capacidad evocativa. En concreto, el estudioso analiza buena parte de la producción de cómics del siglo XX, ampliamente citada en cada capítulo como apoyo a las varias hipótesis interpretativas. Por lo tanto, el lector puede perderse en las infinitas y minuciosas formas en las que el cómic -medio y arte- se ha representado durante la historia del siglo XX: los pioneros como McCay y Feininger, los iconos de la tradición estadounidense, los superhéroes, el cómic de autor italiano e internacional, hasta las series populares. Esta gran cantidad de formas, figuras, símbolos, iconos y mitos del presente alimenta la imaginación del aficionado, fuertemente apremiado a ampliar la experiencia de la lectura yendo a buscar las fuentes originales sobre las que Frezza realiza el análisis.

Artículos relacionados

  • MITOS, DIOSES Y GLADIADORES DE LA ANTIGUA ROMA
    DAVIES, STEPHEN DAVIES
    Si algo sabían hacer los dioses griegos era pelearse entre ellos, y cuando se enfurecían castigaban ¡a los humanos! Monstruos famosos, como Medusa o el Minotauro, por su parte, se la pasaban aterrorizando a la gente. ¿Cómo podían vivir los griegos entre tanto caos? Para su suerte, todas estas deidades y seres fantásticos existían sólo en la mitología, y ayudaron a forjar la cu...
    En stock

    16,95 €

  • 1001 CURIOSIDADES DE PKMN: 1A GENERACION
    HECTOR HIERRO
    La mayor enciclopedia jamás escrita sobre la primera generación de Pokémon. A finales de los noventa, unos cartuchos de Game Boy cambiaron para siempre la industria del videojuego y dieron origen a uno de los universos transmedia más influyentes de todos los tiempos: Pokémon. 1001 curiosidades de PKMN: 1ª Generación es una obra exhaustiva que analiza con rigor, pasión y nostalg...
    En stock

    26,90 €

  • LAS RISAS DEL ARTE
    REYERO HERMOSILLA, CARLOS
    La dimensión humorística del arte es un territorio enigmático y sorprendente, repleto de interesantes paradojas: la risa es efímera pero convive con la eternidad de la obra; puede ser un signo de alegría, pero también de sufrimiento; y encuentra su espacio incluso en los museos más solemnes, donde el humor parece estar proscrito. Carlos Reyero rastrea la viva presencia de la ri...
    En stock

    18,95 €

  • LAS GUERRAS DE LUCAS EPISODIO II
    LAURENT HOPMAN
    EL ÉPICO RODAJE DE EL IMPERIO CONTRAATACA NARRADO POR DOS ESPECIALISTAS EN LA OBRA DE LUCAS Tras el éxito arrollador de La guerra de las galaxias, George Lucas decide anteponer su vida familiar a la realización de El Imperio contraataca, segunda parte de la franquicia. Para ello planea desligarse totalmente de la filmación y adoptar un mero papel consultivo. Pero las cosas no s...
    En stock

    32,00 €

  • DRAGON BALL Y LA FILOSOFIA
    CLAUDIO KULESKO
    Este ensayo exhaustivo y revelador repasa la cosmogonía de Dragon Ball, e ilustra de qué manera la historia, la naturaleza, la tecnología y la existencia humana se han expresado en las páginas del manga más influyente de todos los tiempos, hasta convertirse en una serie adorada por la infancia de todo el planeta Tierra. Un niño que vive solo en las montañas, y que es imposibl...
    En stock

    16,90 €

  • LOS PRIMEROS SUPERHÉROES. TODOS LOS PERSONAJES DE LA EDAD DE ORO DEL CÓMIC NORTE
    , PEDRO ANGOSTO
    Capitán América, Batman, Superman o la Antorcha Humana son nombres familiares para todos. Pero ¿quién recuerda a Fighting Jack, Pyroman, Radior, Magno, Green Lama o Phantasmo? Tras el éxito arrollador de Superman, numerosas editoriales estadounidenses se lanzaron a crear y publicar nuevos superhéroes, muchos de los cuales han caído en el más absoluto olvido. Los primeros superh...
    En stock

    27,96 €

Otros libros del autor

  • LA MÁQUINA DEL MITO
    FREZZA, GINO
    El libro recorre el destino de los héroes y de los superhéroes desde las tiras de prensa hasta las películas. De la inmortalidad de los superhéroes «clásicos» se pasa a los miedos y a las angustias que, a partir de los años ochenta, golpean a los personajes de cómic poniéndolos ante la necesidad de vivir y aceptar la experiencia de la muerte: desde la desaparición traumática de...
    Agotado

    20,00 €